Геймплей Monster Hunter Stories 3 улучшили благодаря Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio
Ведущий геймдизайнер Twisted Reflection — Дайсуке Вакахара — рассказал, что Capcom тщательно проанализировала популярные пошаговые RPG, чтобы улучшить геймплей своего творения. Например, разработчики добавили бесплатное восстановление здоровья и сброс статусных эффектов после боя.
Однако одна вещь в новой части серии осталась неизменной — сражения. Их не стали упрощать. По словам геймдизайнера Кендзи Огуро, студия хочет подарить игрокам наслаждение заслуженной победой после тяжёлого боя.
Сюжет Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection повествует о наезднике на драконоподобном Раталосе. Герой отправляется в путешествие, чтобы отыскать истину об этих необыкновенных созданиях и спасти множество монстров от уничтожения.
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection выйдет 13 марта 2026 года. Она доберётся до PC, PS5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series. Также в этом году игру ждёт кроссовер с Monster Hunter Wilds.
Напомним, что недавно будущая новинка получила демоверсию на всех платформах. Её тепло приняли в Steam, одарив рейтингом в 81% положительных отзывов.
Обсудим?
Смотрите также: